Analisis Elemen Game Kingdom Hearts Chain of Memories – Kingdom Hearts Chain of Memories adalah video game role-playing orang ketiga yang dibikin oleh Square Enix untuk perangkat genggam GameBoy Advance pada th. 2004. Meskipun mekanisme inti identik bersama game PlayStation 2, mekanisme pendukung unik game ini membedakannya berasal dari prekuel lainnya.
Kingdom Hearts Chain of Memories didasarkan pada mekanik Hack ‘n Slash. Untuk maju, pemain cuma wajib bertarung dan menang. Mekanik pendukung game inilah yang menambah dan memperluas mekanika inti mereka. tidak cuman role-playing dan hack & slash gameplay, termasuk merupakan permainan kartu koleksi. Game ini memainkan peran utama dalam gameplay game dan merupakan sistem yang digunakan bersama baik dan efektif. 5 bandar togel terpercaya Itu termasuk dapat diklasifikasikan dalam peningkatan cii-ciri untuk mekaniknya.
Pertempuran dimainkan secara real time. Serangan berbasis kartu dapat dipilih dan dieksekusi sementara pemain melompat, menghindar, dan bergerak di layar pertempuran. Saat pemain bergerak, membidik atau menghindar, mereka wajib menelusuri bermacam kartu yang dapat digunakan untuk ‘menyerang’ dan /menyihir musuh. Untuk memperoleh setumpuk kartu serangan lain, pemain wajib ‘menyegarkan’ kartu mereka dan isi lagi sebuah bar. Juga, cii-ciri wajib tetap di tempatnya untuk jangka sementara khusus untuk menghambat cedera.
Untuk maju ke level atau ‘ruang’ lain, pemain wajib memenangkan pertempuran untuk memperoleh kartu peta. Peta-peta ini terlalu mungkin Anda untuk bepergian di pada ruangan yang berbeda. Properti level berasal dari tiap-tiap level termasuk dipengaruhi oleh warna dan level kartu. Level kartu yang tidak serupa bersama warna dan level yang tidak serupa dapat merubah jumlah dan jenis dan kebolehan musuh, dan juga keefektifan kartu pertempuran. Dimungkinkan untuk membawa dampak harta karun dan menyimpan tempat lebih mungkin. Ini terlalu mungkin pendekatan non-linier oleh pemain.
Analisis Elemen Game Kingdom Hearts Chain of Memories
Sistem serangan kartu tergantung pada level cii-ciri dan juga poin ‘CP’ mereka. Semakin tinggi levelnya, makin banyak poin CP yang dimiliki karakter. Artinya dek dapat memuat lebih banyak kartu atau kartu yang lebih kuat sementara digunakan dalam pertempuran. Tergantung pada level mereka, dan level CP mereka, pemain memiliki pilihan untuk memiliki jumlah kartu yang lebih sedikit bersama serangan yang lebih kuat (membutuhkan CP yang lebih besar) atau jumlah yang lebih besar bersama kartu penyerang yang lebih lemah (membutuhkan lebih sedikit CP). Ada ratusan demi ratusan kartu dalam permainan, dan banyak gabungan prediksi togel wla yang ada untuk membawa dampak dek yang sempurna. Ini menjadikannya sistem yang amat kompleks, memberi pemain ratusan opsi sementara bertarung dan sementara bepergian lewat level yang berbeda. Meskipun sistem kartu ini dipikirkan bersama matang, itu sesungguhnya butuh pemain untuk jalankan banyak tugas, yang sering kadang dapat membawa dampak frustasi.
Kingdom Hearts Chain of Memories menggunakan sprite, yang paling kerap digunakan dalam game GameBoy Advance. Mekanika inti permainan, dan sistem permainannya adalah yang membuatnya begitu populer. Game ini perlihatkan bagaimana mekanik game yang kuat dapat digunakan lebih-lebih bersama konsol genggam yang paling sederhana. Meski terbatas secara visual dan grafis, tapi tetap membuahkan game yang tahan lama, menyenangkan judi online, dan adiktif. Popularitas mekanik permainan membawa dampak remake 3D berasal dari game ini untuk PlayStation 2.
Kingdom Hearts Chain of Memories memiliki sistem penyimpanan game yang amat terbatas, tapi jauh lebih efektif daripada game lain. Pertama, save spot (simpanan permanen) cuma ada di level berdasarkan bagaimana pemain terhubung pintu KE level itu menggunakan kartu yang benar. Seperti yang kami sebutkan, langkah pemain terhubung pintu ke level itu menggunakan kartu mereka berasal dari pertempuran di awalnya akan merubah levelnya. Simpan otomatis tidak ada dan penyimpanan terbatas. Pemain yang perlu istirahat atau tidak dapat bermain terus menerus dapat menggunakan quick save. Penyimpanan cepat secara otomatis live draw sdy mempunyai pemain lagi ke layar judul, dan sesudah itu pemain dapat melanjutkan (yang menghapus semua penyimpanan cepat sesudah permainan dimuat ulang). Ini memaksa pemain untuk lebih berhati-hati bersama gerakan dan pilihan mereka untuk menegaskan mereka tidak kehilangan penyelamatan lama.
GameBoy Advance memiliki pengecekan yang amat sedikit (4 tombol untuk arah dan 2 tombol untuk bahu), Kingdom Hearts Chain of Memories menyederhanakan pengecekan rumit permainan jadi cuma sebagian tombol, yang membuatnya mudah untuk perantara atau pemula. Tidak banyak langkah untuk mengontrol permainan, atau sesuaikan tindakan.
Tingkat pertama memuat tutorial untuk pemain. Ini termasuk penjelasan dan percobaan pemanfaatan kartu, pertarungan, pembukaan pintu baru, penghematan, dan pemanfaatan kartu. Pemain tingkat lanjut tidak dapat menghindari tutorial di level awal, tapi mereka dapat melepaskan panduan kecil apa pun. Sistem ini dapat diandalkan sebab pemain dapat memandang bagaimana cii-ciri mengalami kerusakan, kehilangan kesehatan, serangan, dan apa yang wajib dijalankan untuk mencegahnya. Opsi menu permainan terlalu mungkin Anda untuk terhubung informasi lama dan juga informasi tambahan. Anda tidak wajib membaca manual untuk menguasai permainan ini. Semuanya ada di dalam game.
Comments are closed, but trackbacks and pingbacks are open.